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     1.4 -
     1.5 -Python bewegt die Welt - Attraktives Programmieren für junge Leute
     1.6 -------------------------------------------------------------------
     1.7 -
     1.8 -Begleitmaterial zu dieser Aufgabe findest Du unter
     1.9 -`http://pymove3d.sudile.com`_ und
    1.10 -`http://pymove3d.pysv.org/coursematerial`_
    1.11 -
    1.12 -Verwende Blender 2.69 um eine 3D Welt mit der darin enthaltenen
    1.13 -Programmiersprache Python zu erstellen und zu verändern.
    1.14 -
    1.15 -Alles ist erlaubt was Du mit der Programmiersprache Python
    1.16 -konstruierst bzw. in Bewegung setzt. Das Bedienen der Werkzeuge, die
    1.17 -das Programm Blender als Symbole und Tastenbefehle anbietet, ist
    1.18 -während des Ablaufs der eingereichten Lösung nicht gestattet. Allein
    1.19 -Dein Programm kontrolliert, was passiert.
    1.20 -
    1.21 -Filme Deine Konstruktion durch eine Kamerafahrt mit der
    1.22 -bereitgestellten `Kamerafahrt`_ bzw. eine selbst erstellte Version.
    1.23 -
    1.24 -Dein eingereichtes Programm muss alles enthalten was Du in dieser
    1.25 -Kamerafahrt zeigst.
    1.26 -
    1.27 -Bereite einen 3 minütigen Vortag vor (Bildschirmpräsentation oder
    1.28 -Screencast): Beschreibe deine Zielsetzungen und warum Du die
    1.29 -eingereichte Lösung gewählt hast. Gehe auf besondere Eigenschaften
    1.30 -deines Programms und des Ablaufs ein und zeige die Vor- oder Nachteile
    1.31 -der Steuerung mittels Python auf. Erstelle eine Textmitschrift deines
    1.32 -Vortrags . Du kannst diese mit Anmerkungen ergänzen.
    1.33 -
    1.34 -Einzureichen ist bis einschlieslich zum 01. Mai 2014 eine komprimierte
    1.35 -Archivdatei (ZIP, tar.gz) Datei an die E-Mail Adresse: contest@python-verband.org
    1.36 -
    1.37 -Im Mailtext die Erklärung :
    1.38 -
    1.39 -Ich habe die Wettbewerbsbedingungen
    1.40 -`http://pymove3d.pysv.org/competition`_ gelesen und erkläre mich mit
    1.41 -diesen einverstanden.
    1.42 -
    1.43 -Der Inhalt der komprimierten Archivdatei Datei:
    1.44 -
    1.45 -
    1.46 -#. Film der Kamerafahrt um Deine Konstruktion (1 bis 3 Minuten)
    1.47 -#. Dein(e) Python Programm(e) in einem Ordner
    1.48 -#. Dein Vortrag in Form einer Bildschirmpräsentation oder Screencast
    1.49 -#. Textmitschrift Deines Vortrags
    1.50 -
    1.51 -
    1.52 -
    1.53 -.. _http://pymove3d.sudile.com: http://pymove3d.sudile.com/
    1.54 -.. _http://pymove3d.pysv.org/coursematerial: http://pymove3d.pysv.org/coursematerial
    1.55 -.. _http://pymove3d.pysv.org/competition: http://pymove3d.pysv.org/competition
    1.56 -.. _Kamerafahrt: http://pymove3d.sudile.com/stations/blender-move/e_camera_moves/e_camera_moves.html
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