peter@1: {% extends "theme.html" %} peter@1: {% block body %} peter@80:
Begleitmaterial zu dieser Aufgabe findest Du unter http://pymove3d.sudile.com und http://pymove3d.pysv.org/coursematerial
peter@80:Verwende Blender 2.68 um eine 3D Welt mit der darin enthaltenen Programmiersprache Python zu peter@80: erstellen und zu verändern.
peter@80:Alles ist erlaubt was Du mit der Programmiersprache Python konstruierst bzw. in Bewegung setzt. peter@80: Das Bedienen der Werkzeuge, die das Programm Blender als Symbole und Tastenbefehle anbietet, peter@80: ist während des Ablaufs der eingereichten Lösung nicht gestattet. rb@138: Allein Dein Programm kontrolliert, was passiert.
peter@80:Filme Deine Konstruktion durch eine Kamerafahrt mit der bereitgestellten peter@80: kamerafahrt Funktion.
peter@80:Dein eingereichtes Programm muss alles enthalten was Du in dieser Kamerafahrt zeigst.
rb@138:Bereite einen 3 minütigen Vortag vor (Bildschirmpräsentation oder Screencast): peter@80: Beschreibe deine Zielsetzungen und warum Du die eingereichte Lösung gewählt hast. peter@80: Gehe auf besondere Eigenschaften deines Programms und des Ablaufs ein und zeige peter@80: die Vor- oder Nachteile der Steuerung mittels Python auf. rb@138: Erstelle eine Textmitschrift deines Vortrags. Du kannst diese mit Anmerkungen ergänzen.
rb@138:Einzureichen ist bis einschlieslich zum 01. Mai 2014 eine komprimierte Archivdatei (ZIP, tar.gz) rb@138: Datei an die E-Mail Adresse: contest@python-verband.org
peter@80:Im Mailtext die Erklärung:
peter@80:Ich habe die Wettbewerbsbedingungen http://pymove3d.pysv.org/competition gelesen und erkläre mich mit diesen einverstanden.
peter@80:Der Inhalt der komprimierten Archivdatei Datei:
peter@80: