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Begleitmaterial zu dieser Aufgabe findest Du unter http://pymove3d.sudile.com und http://pymove3d.pysv.org/coursematerial
peter@80:Verwende Blender 2.68 um eine 3D Welt mit der darin enthaltenen Programmiersprache Python zu peter@80: erstellen und zu verändern.
peter@80:Alles ist erlaubt was Du mit der Programmiersprache Python konstruierst bzw. in Bewegung setzt. peter@80: Das Bedienen der Werkzeuge, die das Programm Blender als Symbole und Tastenbefehle anbietet, peter@80: ist während des Ablaufs der eingereichten Lösung nicht gestattet. peter@80: Allein Dein Programm kontrolliert, was passiert.
peter@80:Filme Deine Konstruktion durch eine Kamerafahrt mit der bereitgestellten peter@80: kamerafahrt Funktion.
peter@80:Dein eingereichtes Programm muss alles enthalten was Du in dieser Kamerafahrt zeigst.
peter@80:Bereite einen 3 minütigen Vortag vor (Bildschirmpräsentation oder Screencast): peter@80: Beschreibe deine Zielsetzungen und warum Du die eingereichte Lösung gewählt hast. peter@80: Gehe auf besondere Eigenschaften deines Programms und des Ablaufs ein und zeige peter@80: die Vor- oder Nachteile der Steuerung mittels Python auf. peter@80: Erstelle eine Textmitschrift deines Vortrags. Du kannst diese mit Anmerkungen ergänzen.
peter@80:Einzureichen ist bis einschlieslich zum 01. Mai 2014 eine komprimierte Archivdatei (ZIP, tar.gz) peter@80: Datei an die email Adresse: contest@python-verband.org
peter@80:Im Mailtext die Erklärung:
peter@80:Ich habe die Wettbewerbsbedingungen http://pymove3d.pysv.org/competition gelesen und erkläre mich mit diesen einverstanden.
peter@80:Der Inhalt der komprimierten Archivdatei Datei:
peter@80:Quelleangabe zum Bild: "Werkbank" by Petermann
peter@80: