rb@126: {% extends "theme.html" %} rb@95: {% block body %} rb@95:
Begleitmaterial zu dieser Aufgabe findest Du unter http://pymove3d.sudile.com und http://pymove3d.pysv.org/coursematerial
rb@95:Verwende Blender 2.68 um eine 3D Welt mit der darin enthaltenen Programmiersprache Python zu rb@95: erstellen und zu verändern.
rb@95:Alles ist erlaubt was Du mit der Programmiersprache Python konstruierst bzw. in Bewegung setzt. rb@95: Das Bedienen der Werkzeuge, die das Programm Blender als Symbole und Tastenbefehle anbietet, rb@95: ist während des Ablaufs der eingereichten Lösung nicht gestattet. rb@140: Allein Dein Programm kontrolliert, was passiert.
rb@95:Filme Deine Konstruktion durch eine Kamerafahrt mit der bereitgestellten rb@95: kamerafahrt Funktion.
rb@95:Dein eingereichtes Programm muss alles enthalten was Du in dieser Kamerafahrt zeigst.
rb@140:Bereite einen 3 minütigen Vortag vor (Bildschirmpräsentation oder Screencast): rb@95: Beschreibe deine Zielsetzungen und warum Du die eingereichte Lösung gewählt hast. rb@95: Gehe auf besondere Eigenschaften deines Programms und des Ablaufs ein und zeige rb@95: die Vor- oder Nachteile der Steuerung mittels Python auf. rb@140: Erstelle eine Textmitschrift deines Vortrags. Du kannst diese mit Anmerkungen ergänzen.
rb@140:Einzureichen ist bis einschlieslich zum 01. Mai 2014 eine komprimierte Archivdatei (ZIP, tar.gz) rb@140: Datei an die E-Mail Adresse: contest@python-verband.org
rb@95:Im Mailtext die Erklärung:
rb@95:Ich habe die Wettbewerbsbedingungen http://pymove3d.pysv.org/competition gelesen und erkläre mich mit diesen einverstanden.
rb@95:Der Inhalt der komprimierten Archivdatei Datei:
rb@95: