peter@1: {% extends "theme.html" %} peter@1: peter@1: {% block jumbotron %} peter@28: peter@1: {% include "jumbotron-task.html" %} peter@1: peter@1: {% endblock %} peter@1: peter@1: peter@1: {% block body %} peter@34:
Begleitmaterial zu dieser Aufgabe findest Du unter http://pymove3d.sudile.com und http://pymove3d.pysv.org/coursematerial
rb@46:Verwende Blender 2.68 um eine 3D Welt mit der darin enthaltenen Programmiersprache Python zu peter@34: erstellen und zu verändern.
peter@34:Alles ist erlaubt was Du mit der Programmiersprache Python konstruierst bzw. in Bewegung setzt. peter@34: Das Bedienen der Werkzeuge, die das Programm Blender als Symbole und Tastenbefehle anbietet, peter@34: ist während des Ablaufs der eingereichten Lösung nicht gestattet. peter@34: Allein Dein Programm kontrolliert, was passiert.
peter@34:Filme Deine Konstruktion durch eine Kamerafahrt mit der bereitgestellten rb@71: kamerafahrt Funktion.
peter@34:Dein eingereichtes Programm muss alles enthalten was Du in dieser Kamerafahrt zeigst.
peter@34:Bereite einen 3 minütigen Vortag vor (Bildschirmpräsentation oder Screencast): peter@34: Beschreibe deine Zielsetzungen und warum Du die eingereichte Lösung gewählt hast. peter@34: Gehe auf besondere Eigenschaften deines Programms und des Ablaufs ein und zeige peter@34: die Vor- oder Nachteile der Steuerung mittels Python auf. peter@34: Erstelle eine Textmitschrift deines Vortrags. Du kannst diese mit Anmerkungen ergänzen.
rb@66:Einzureichen ist bis einschlieslich zum 01. Mai 2014 eine komprimierte Archivdatei (ZIP, tar.gz) rb@46: Datei an die email Adresse: contest@python-verband.org
peter@34:Im Mailtext die Erklärung:
rb@46:Ich habe die Wettbewerbsbedingungen http://pymove3d.pysv.org/competition gelesen und erkläre mich mit diesen einverstanden.
peter@34:Der Inhalt der komprimierten Archivdatei Datei:
peter@34:Quelleangabe zum Bild: "Werkbank" by Petermann
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