diff -r 55d68b749177 -r 6107c371f7d7 templates/task.html --- a/templates/task.html Sun Dec 29 12:48:13 2013 +0100 +++ b/templates/task.html Fri Jan 17 12:34:30 2014 +0100 @@ -2,15 +2,45 @@ {% block jumbotron %} - {% include "jumbotron-task.html" %} + {% endblock %} {% block body %} -
Image: "Werkbank" by Petermann
+Begleitmaterial zu dieser Aufgabe findest Du unter http://pymove3d.sudile.com und http://pymove3d.pysv.org/coursematerial
+Verwende Blender 2.68 um eine 3D Welt mit der darin enthaltenen Programmiersprache Python zu +erstellen und zu verändern.
+Alles ist erlaubt was Du mit der Programmiersprache Python konstruierst bzw. in Bewegung setzt. +Das Bedienen der Werkzeuge, die das Programm Blender als Symbole und Tastenbefehle anbietet, +ist während des Ablaufs der eingereichten Lösung nicht gestattet. +Allein Dein Programm kontrolliert, was passiert.
+Filme Deine Konstruktion durch eine Kamerafahrt mit der bereitgestellten +kamerafahrt Funktion.
+Dein eingereichtes Programm muss alles enthalten was Du in dieser Kamerafahrt zeigst.
+Bereite einen 3 minütigen Vortag vor (Bildschirmpräsentation oder Screencast): +Beschreibe deine Zielsetzungen und warum Du die eingereichte Lösung gewählt hast. +Gehe auf besondere Eigenschaften deines Programms und des Ablaufs ein und zeige +die Vor- oder Nachteile der Steuerung mittels Python auf. +Erstelle eine Textmitschrift deines Vortrags. Du kannst diese mit Anmerkungen ergänzen.
+Einzureichen ist bis einschlieslich zum 01. Mai 2014 eine komprimierte Archivdatei (ZIP, tar.gz) +Datei an die email Adresse: contest@python-verband.org
+Im Mailtext die Erklärung:
+Ich habe die Wettbewerbsbedingungen http://pymove3d.pysv.org/competition gelesen und erkläre mich mit diesen einverstanden.
+Der Inhalt der komprimierten Archivdatei Datei:
+Quelleangabe zum Bild: "Werkbank" by Petermann
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