diff -r fe7b685bf6ed -r 74c4a410b913 templates/en/task.html --- a/templates/en/task.html Sun Jan 19 12:38:29 2014 +0100 +++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 @@ -1,36 +0,0 @@ -{% extends "theme.html" %} -{% block body %} -
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Python bewegt die Welt - Attraktives Programmieren für junge Leute

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Begleitmaterial zu dieser Aufgabe findest Du unter http://pymove3d.sudile.com und http://pymove3d.pysv.org/coursematerial

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Verwende Blender 2.68 um eine 3D Welt mit der darin enthaltenen Programmiersprache Python zu -erstellen und zu verändern.

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Alles ist erlaubt was Du mit der Programmiersprache Python konstruierst bzw. in Bewegung setzt. -Das Bedienen der Werkzeuge, die das Programm Blender als Symbole und Tastenbefehle anbietet, -ist während des Ablaufs der eingereichten Lösung nicht gestattet. -Allein Dein Programm kontrolliert, was passiert.

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Filme Deine Konstruktion durch eine Kamerafahrt mit der bereitgestellten -kamerafahrt Funktion.

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Dein eingereichtes Programm muss alles enthalten was Du in dieser Kamerafahrt zeigst.

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Bereite einen 3 minütigen Vortag vor (Bildschirmpräsentation oder Screencast): -Beschreibe deine Zielsetzungen und warum Du die eingereichte Lösung gewählt hast. -Gehe auf besondere Eigenschaften deines Programms und des Ablaufs ein und zeige -die Vor- oder Nachteile der Steuerung mittels Python auf. -Erstelle eine Textmitschrift deines Vortrags. Du kannst diese mit Anmerkungen ergänzen.

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Einzureichen ist bis einschlieslich zum 01. Mai 2014 eine komprimierte Archivdatei (ZIP, tar.gz) -Datei an die E-Mail Adresse: contest@python-verband.org

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Im Mailtext die Erklärung:

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Ich habe die Wettbewerbsbedingungen http://pymove3d.pysv.org/competition gelesen und erkläre mich mit diesen einverstanden.

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Der Inhalt der komprimierten Archivdatei Datei:

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  1. Film der Kamerafahrt um Deine Konstruktion (1 bis 3 Minuten)
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  3. Dein(e) Python Programm(e) in einem Ordner
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  5. Dein Vortrag in Form einer Bildschirmpräsentation oder Screencast
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  7. Textmitschrift Deines Vortrags
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