# HG changeset patch # User Hans Richter # Date 1390044681 -3600 # Node ID 928cccb0b8de6b31bd35ff6a55aa62f6bafe81d3 # Parent 61b346446ea7e463be0d81fb3452d6de03459944 Modifications: codecs in all templates diff -r 61b346446ea7 -r 928cccb0b8de templates/de/competition.html --- a/templates/de/competition.html Sat Jan 18 12:07:12 2014 +0100 +++ b/templates/de/competition.html Sat Jan 18 12:31:21 2014 +0100 @@ -11,7 +11,7 @@

Wettbewerbsbedingungen

Aufgabe und Termine werden über die Webseite zum Wettbewerb auf http://pymove3d.pysv.org/task bekanntgegeben.

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Allgemeines

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Teilnahmefähige Beiträge

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Teilnehmervoraussetzungen

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Urheber-/Persönlichkeitsrechte

    @@ -53,7 +53,7 @@
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Gewinnfall

  1. Gewinnern, die nicht an der Feier teilnehmen, senden wir ihren Preis zu.
  2. @@ -61,11 +61,11 @@
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Teilnehmerdaten

Die im Zusammenhang mit dem Wettbewerb gespeicherten Daten werden ausschließlich zum Zwecke der Durchführung des Wettbewerbes erhoben und gespeichert. Eine Weitergabe an Dritte findet nicht statt. Es gilt die Datenschutzerklärung abrufbar unter http://pymove3d.pysv.org/datenschutzerklaerung

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Rechtsweg

Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

Die Grundlagen für diese Teilnehmebedingungen sind freundlicherweise durch die Firma Heise Zeitschriften GmbH & Co. KG zur Verfügung gestellt worden.

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pymove3D ist ein Internetangebot vom Python Software Verband e.V. Verantwortlich im Sinne des § 5 TMG und §55 I und II RStV ist:

Anschrift

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Datenschutzerklärung

Python Software Verband e. V.

Der Python Software Verband e. V. (nachfolgend als PySV bezeichnet) nimmt den Schutz personenbezogener Daten sehr ernst. Wir möchten, dass Sie wissen, wann wir welche Daten speichern und wie wir sie verwenden. Als eingetragener Verein unterliegen wir den Bestimmungen des Bundesdatenschutzgesetzes (BDSG) und des Telemediengesetzes (TMG). Wir haben technische und organisatorische Maßnahmen getroffen, die sicherstellen, dass die Vorschriften über den Datenschutz sowohl von uns als auch von externen Dienstleistern beachtet werden. diff -r 61b346446ea7 -r 928cccb0b8de templates/de/submission.html --- a/templates/de/submission.html Sat Jan 18 12:07:12 2014 +0100 +++ b/templates/de/submission.html Sat Jan 18 12:31:21 2014 +0100 @@ -9,10 +9,10 @@ {% block body %}

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Hinweise zur Erstellung der Unterlagen

Hier insbesondere zum Vortrag und zur Mitschrift.

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Tipps zum Aufbau des Inhalts

Das sind höchstens fünf Folien. Siehe auch Hinweise auf: http://www.methopedia.eu/de/collection/lightning-talk.

Die wichtigsten Folien sind:

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Wenn etwas mit zwei nicht so vollgestopften Folien besser verständlich ist, nimm zwei statt einer. Der Vorteil muss erkennbar sein. Weniger ist mehr!

Mit einer Folie ist dasselbe gemeint wie das Zeigen einer Animation auf einer Folie!

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Der Vortrag

Der länger ist in Ordnung. Nur eher nicht eine Minute und auch nicht deutlich über fünf Minuten. Wenn alles überzeugend in einer Minute untergebracht ist, das für uns dann verständlich bleibt, sind wir damit natürlich zufrieden, es ist sogar eine besondere Leistung.

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Eine Überlegung wert:

  • Immer in die Lage des Betrachters/Zuhörers versetzen.
  • @@ -37,11 +37,11 @@
  • Holst Du ihn ab und nimmst ihn mit?
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Gliederungsbeispiel im Detail

Hier eine beispielhafte Gliederung, wie so etwas aufgebaut sein kann. Andere Konzepte sind ebenfalls geeignet.

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Folie 1:

  • Titel des Projektes und Vorstellung von dir selber/ eurem Team
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  • Angaben zum Ort/Schule
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Folie 2:

  • Zielsetzung der Projektidee skizzieren in 5 bis höchstens 7 Stichpunkten
  • Warum hast Du die eingereichte Lösung gewählt?
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Folie 3:

  • Besonderheiten Deines Programms
  • @@ -65,7 +65,7 @@
  • Code Schnipsel
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Folie 4:

  • Beschreibung im Detail
  • @@ -73,7 +73,7 @@
  • Darstellung der Vorteile und der Grenzen der Steuerung mittels Python.
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Folie 5:

  • Gib einen Ausblick darauf wo Deine Projektidee eingesetzt werden könnte
  • @@ -81,21 +81,21 @@
  • Zwei Stichpunkte für Beispiele reichen.
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Nicht vergessen:

Die Projektbeschreibung muss auch als ausformulierten Text eingereicht werden! Du kannst Dich am Vortrag orientieren und bei Bedarf ins Detail gehen. Trenne eine einführende Übersicht am Anfang von den Details. Wenn man die Details liest, kennt man dann bereits den Zusammenhang.

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Alternative Präsentation

Über http://sketchfab.com (eine Registrierung ist notwendig), das Ergebnis sieht dann wie in dem folgendem Beispiel gezeigt aus. Bedenke, das Internetverbindungen in Präsentationen immer kritisch sind. Es wäre schade, wenn genau im Vortrag nichts gezeigt werden kann. In diesem Fall gilt: Offline ist besser als Online!

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Upload: Sketchfab I

kamerafahrt-test1.blend (Klicken für eine 3D-Ansicht in neuem Fenster...)

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Upload: Sketchfab II