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    12 <h2>Python bewegt die Welt - Attraktives Programmieren für junge Leute</h2>
    12 <h2>Python bewegt die Welt - Attraktives Programmieren für junge Leute</h2>
    13 <p><strong>Begleitmaterial</strong> zu dieser Aufgabe findest Du unter <a class="reference external" href="http://pymove3d.sudile.com/">http://pymove3d.sudile.com</a></p>
    13 <p><strong>Begleitmaterial</strong> zu dieser Aufgabe findest Du unter <a class="reference external" href="http://pymove3d.sudile.com/">http://pymove3d.sudile.com</a></p>
    14 <p>Verwende Blender 2.68 (2.67b) um eine 3D Welt mit der darin enthaltenen <strong>Programmiersprache Python</strong> zu
    14 <p>Verwende Blender 2.68 um eine 3D Welt mit der darin enthaltenen <strong>Programmiersprache Python</strong> zu
    15 erstellen und zu verändern.</p>
    15 erstellen und zu verändern.</p>
    16 <p>Alles ist erlaubt was Du mit der Programmiersprache Python konstruierst bzw. in Bewegung setzt.
    16 <p>Alles ist erlaubt was Du mit der Programmiersprache Python konstruierst bzw. in Bewegung setzt.
    17 Das Bedienen der Werkzeuge, die das Programm Blender als Symbole und Tastenbefehle anbietet,
    17 Das Bedienen der Werkzeuge, die das Programm Blender als Symbole und Tastenbefehle anbietet,
    18 ist während des Ablaufs der eingereichten Lösung nicht gestattet.
    18 ist während des Ablaufs der eingereichten Lösung nicht gestattet.
    19 <strong>Allein Dein Programm kontrolliert, was passiert.</strong></p>
    19 <strong>Allein Dein Programm kontrolliert, was passiert.</strong></p>
    24 Beschreibe deine Zielsetzungen und warum Du die eingereichte Lösung gewählt hast.
    24 Beschreibe deine Zielsetzungen und warum Du die eingereichte Lösung gewählt hast.
    25 Gehe auf besondere Eigenschaften deines Programms und des Ablaufs ein und zeige
    25 Gehe auf besondere Eigenschaften deines Programms und des Ablaufs ein und zeige
    26 die Vor- oder Nachteile  der Steuerung mittels Python auf.
    26 die Vor- oder Nachteile  der Steuerung mittels Python auf.
    27 Erstelle eine <strong>Textmitschrift deines Vortrags</strong>. Du kannst diese mit Anmerkungen ergänzen.</p>
    27 Erstelle eine <strong>Textmitschrift deines Vortrags</strong>. Du kannst diese mit Anmerkungen ergänzen.</p>
    28 <p><strong>Einzureichen</strong> ist bis einschlieslich <strong>zum 16. September 2013</strong> eine komprimierte Archivdatei (ZIP, tar.gz)
    28 <p><strong>Einzureichen</strong> ist bis einschlieslich <strong>zum 16. September 2013</strong> eine komprimierte Archivdatei (ZIP, tar.gz)
    29 Datei an die <strong>email Adresse: pw13&#64;de.pycon.org</strong></p>
    29 Datei an die <strong>email Adresse: contest&#64;python-verband.org</strong></p>
    30 <p>Im Mailtext die <strong>Erklärung</strong>:</p>
    30 <p>Im Mailtext die <strong>Erklärung</strong>:</p>
    31 <p>Ich habe die Wettbewerbsbedingungen <a class="reference external" href="http://pymove3d.pysv.org/pw13/wettbewerbsbedingungen">http://pymove3d.pysv.org/pw13/wettbewerbsbedingungen</a> gelesen und erkläre mich mit diesen einverstanden.</p>
    31 <p>Ich habe die Wettbewerbsbedingungen <a class="reference external" href="http://pymove3d.pysv.org/competition">http://pymove3d.pysv.org/competition</a> gelesen und erkläre mich mit diesen einverstanden.</p>
    32 <p>Der Inhalt der komprimierten Archivdatei Datei:</p>
    32 <p>Der Inhalt der komprimierten Archivdatei Datei:</p>
    33 <ol class="arabic simple">
    33 <ol class="arabic simple">
    34 <li>Film der Kamerafahrt um Deine Konstruktion (1 bis 3 Minuten)</li>
    34 <li>Film der Kamerafahrt um Deine Konstruktion (1 bis 3 Minuten)</li>
    35 <li>Dein(e) Python Programm(e) in einem Ordner</li>
    35 <li>Dein(e) Python Programm(e) in einem Ordner</li>
    36 <li>Dein Vortrag in Form einer Bildschirmpräsentation oder Screencast</li>
    36 <li>Dein Vortrag in Form einer Bildschirmpräsentation oder Screencast</li>
    37 <li>Textmitschrift Deines Vortrags</li>
    37 <li>Textmitschrift Deines Vortrags</li>
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    43 <tr class="field-odd field"><th class="field-name">HINWEIS:</th><td class="field-body"><p class="first">Aktuell sind noch zwei Python-Einsteiger-Kurse, für die Vorbereitung auf den Wettbewerb, geplant. Anmeldungen sind unter folgenden Adressen möglich:</p>
       
    44 <ul class="last simple">
       
    45 <li>für Berlin: <a class="reference external" href="http://pymove3d.pysv.org/python_ek_20130906">http://pymove3d.pysv.org/python_ek_20130906</a></li>
       
    46 <li>für Hamburg: <a class="reference external" href="http://pymove3d.pysv.org/python_ek_20130913">http://pymove3d.pysv.org/python_ek_20130913</a></li>
       
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    53 <p>Quelleangabe zum Bild: "Werkbank" by Petermann</p>
    40 <p>Quelleangabe zum Bild: "Werkbank" by Petermann</p>
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